Γνωρίζαμε εδώ και πολύ καιρό ότι υπάρχουν τρεις τύποι των στερεών, υγρών και αερίων υλικών. Παρόλο που η ρύθμιση των τα εμβαδά των υγρών μορίων δεν έχουν κανονικότητα, εάν αυτά τα μόρια είναι επιμήκη (ή επίπεδη), μοριακό προσανατολισμό τους μπορεί να είναι τακτική. Έτσι θα μπορούν να χωρίσουμε το υγρό σε πολλά είδη. Το υγρό με κανένα κανονικό μοριακό προσανατολισμό καλείται υγρό άμεσα, και το υγρό με τη μοριακή κατευθυντικότητα ονομάζεται «υγρών κρυστάλλων», ή «υγρών κρυστάλλων» για συντομία. Στην πραγματικότητα, η οθόνη LCD προϊόντα δεν είναι άγνωστη σε μας. Τα κινητά τηλέφωνα και υπολογιστές που συνήθως βρίσκουμε ότι είναι οθόνη LCD προϊόντα. Υγρών κρυστάλλων ανακαλύφθηκε το 1888 από τον Αυστριακό βοτανολόγο, τον Reinitzer, μια οργανική ένωση με μοριακό κανονική διάταξη μεταξύ των στερεών και υγρών. Η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη τύπος υγρών κρυστάλλων είναι nematic υγρών κρυστάλλων, και μοριακή έχει μια επιμήκη ράβδο σχήμα με ένα μήκος και το πλάτος του περίπου 1 nm έως 10 nm. Στο πλαίσιο της δράσης των διαφόρων τρέχουσα ηλεκτρικά πεδία, τα μόρια των υγρών κρυστάλλων θα τακτικά περιστραφεί κατά 90 μοίρες για την παραγωγή μια μετάδοση του φωτός στους. Η διαφορά είναι ότι η διαφορά μεταξύ του φωτός και σκούρο δημιουργείται όταν η εξουσία είναι απενεργοποιημένη /. Σύμφωνα με την αρχή αυτή, κάθε pixel είναι ελεγχόμενη και μπορεί να σχηματιστεί μια εικόνα που θέλετε.
Η αρχή της οθόνη υγρών κρυστάλλων είναι ότι οι υγροί κρύσταλλοι θα εμφανίζουν διαφορετικά οπτικά χαρακτηριστικά υπό την επίδραση διαφορετικών τάσεων. Υγροί κρύσταλλοι σωματικά χωρίζεται σε δύο μεγάλες κατηγορίες. Μία είναι η παθητική παθητική (επίσης γνωστή ως παθητική). Εν λόγω υγροί κρύσταλλοι δεν εκπέμπουν φως από μόνα τους και απαιτούν εξωτερικό φως. Παρέχει πηγή φωτός, ανάλογα με τη θέση της πηγής φωτός, αλλά επίσης μπορούν να χωριστούν σε δύο ανακλαστικές και απορροφητικές. Παθητική υγρή επίδειξη κρυστάλλου, το χαμηλότερο το κόστος, αλλά η φωτεινότητα και η αντίθεση δεν είναι, αλλά η αποτελεσματική προβολή γωνία είναι μικρά, χρώματος παθητική υγρών κρυστάλλων οθόνη κορεσμού χρώματος μικρό, έτσι ώστε το χρώμα δεν είναι αρκετά φωτεινή. Το άλλο είναι ένα τροφοδοτικό, κυρίως TFT (Thin Film Transitor). Κάθε υγρό κρύσταλλο είναι στην πραγματικότητα ένα τρανζίστορ που μπορούν να εκπέμψουν φως, έτσι, αυστηρά μιλώντας, δεν είναι υγρών κρυστάλλων. Οθόνη υγρών κρυστάλλων αποτελείται από πολλά υγρά κρύσταλλα. Διατεταγμένα σε μια σειρά, σε μια μονόχρωμη υγρή επίδειξη κρυστάλλου, ένα υγρό κρύσταλλο είναι ένα pixel, και σε μια έγχρωμη οθόνη υγρών κρυστάλλων, κάθε εικονοστοιχείο αποτελείται από τρία υγρά κρύσταλλα της κόκκινο, πράσινο και μπλε, και μπορεί να θεωρηθεί κάθε υγρό κρύσταλλο υπάρχει μια καταγραφή 8-bit πίσω από αυτό. Η τιμή του καταχωρητή καθορίζει τη φωτεινότητα του κάθε ένα από τα τρία υγρών κρυστάλλων κύτταρα, αλλά η τιμή του καταχωρητή δεν οδηγώ άμεσα τη φωτεινότητα της τα τρία υγρών κρυστάλλων κύτταρα, αλλά μέσα από μια «παλέτα» για να αποκτήσετε πρόσβαση. Δεν είναι πρακτικό να εξοπλίσει κάθε pixel με φυσική μητρώο. Στην πραγματικότητα, χρησιμοποιείται μόνο μία γραμμή των μητρώων. Τα μητρώα αυτά συνδέονται με κάθε γραμμή pixel με τη σειρά και το περιεχόμενο της γραμμής που φορτώνονται. Η προνομιακή line οδηγείται μία φορά για να εμφανίσετε ένα πλήρες πλαίσιο.
Το υγρό κρύσταλλο μοιάζει με ένα υγρό από το σχήμα και την εμφάνιση, αλλά την κρυσταλλική και μοριακή δομή δείχνει μια στερεή μορφή. Σαν ένα μέταλλο σε ένα μαγνητικό πεδίο, όταν υποβάλλονται σε ένα εξωτερικό ηλεκτρικό πεδίο, τα μόρια του παράγουν ένα ακριβώς διέταξε ρύθμιση? Αν η διάταξη των μορίων ελέγχεται σωστά, τα μόρια των υγρών κρυστάλλων θα επιτρέπει στο φως να διεισδύσει? η διαδρομή μέσω των οποίων περνά το φως μέσω των υγρών κρυστάλλων μπορεί να είναι καθορίζεται από τη ρύθμιση του τα μόρια, τα οποία είναι και πάλι ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα των στερεών. Υγρών κρυστάλλων είναι μια οργανική ένωση που αποτελείται από μόρια μακρά σχήματος ράβδου. Σε φυσική κατάσταση των μεγάλων αξόνων από αυτά τα μόρια σχήματος ράβδου είναι περίπου παράλληλο. Το πρώτο χαρακτηριστικό του την οθόνη υγρών κρυστάλλων (LCD) είναι ότι πρέπει να χυθεί υγρών κρυστάλλων μεταξύ δύο λεπτό-αυλακωμένο αεροπλάνα να εργαστεί κανονικά. Οι αυλακώσεις σε αυτά τα δύο επίπεδα είναι κάθετες μεταξύ τους (90 μοιρών διασταυρώσεις). Δηλαδή, αν τα μόρια σε ένα αεροπλάνο ευθυγραμμίζονται προς την κατεύθυνση Βορρά-Νότου, τα μόρια στο άλλο αεροπλάνο τακτοποιούνται προς την κατεύθυνση Ανατολής-Δύσης, και τα μόρια που βρίσκεται μεταξύ των δύο επιπέδων αναγκάζονται σε μια 90-βαθμού στριμμένα κατάσταση. Γιατί το φως ταξιδεύει προς την κατεύθυνση των μορίων, το φως είναι στριμμένα επίσης 90 μοίρες μέσω των υγρών κρυστάλλων. Ωστόσο, όταν εφαρμοστεί μια τάση να υγρών κρυστάλλων, τα μόρια θα διασκευάσθηκε κάθετα έτσι ώστε το φως μπορεί να εκπέμπεται άμεσα χωρίς συστροφή. Το δεύτερο χαρακτηριστικό της οθόνης LCD είναι ότι στηρίζεται σε φίλτρα πόλωσης και το ίδιο φως, φυσικό φως τυχαία αποκλίνουν προς όλες τις κατευθύνσεις, και το φίλτρο πόλωσης είναι στην πραγματικότητα μια σειρά από όλο και πιο λεπτές παράλληλες γραμμές. Γραμμές αυτές σχηματίζουν ένα δίχτυ που αποκλείει όλο το φως που δεν είναι παράλληλη με τις γραμμές αυτές. Οι γραμμές από το φίλτρο πόλωσης είναι ακριβώς κάθετα προς το πρώτο, ώστε να μπορούν να μπλοκάρουν εντελώς τις ακτίνες που έχουν ήδη πολωμένη. Μόνο αν οι γραμμές των δυο φίλτρων είναι εντελώς παράλληλες, ή το ίδιο το φως έχει υποστεί στρίψιμο ώστε να ταιριάζει με το δεύτερο φίλτρο πόλωσης, μπορεί να διαπεράσει το φως.
Η οθόνη LCD είναι αποτελείται από τέτοια δύο φίλτρα πόλωσης που είναι κάθετες μεταξύ τους, έτσι ώστε υπό κανονικές συνθήκες, θα πρέπει να αποκλειστεί όλο το φως που προσπαθεί να διεισδύσει. Ωστόσο, επειδή τα δύο φίλτρα είναι γεμάτα με στριμμένα υγρών κρυστάλλων, περνώντας μέσα από το πρώτο φίλτρο, τα μόρια των υγρών κρυστάλλων που έχουν υποστεί στρίψιμο κατά 90 μοίρες, και τελικά να περάσει το δεύτερο φίλτρο. Από την άλλη πλευρά, εάν εφαρμοστεί μια τάση υγρών κρυστάλλων, τα μόρια θα να ομαδοποιηθούν και εντελώς παράλληλα, έτσι ώστε το φως να μην υποστεί πια, έτσι έχει αποκλειστεί από το δεύτερο φίλτρο. Λήψη Synaptics TDDI τεχνολογία ως ένα παράδειγμα, του ελεγκτή αφής και πρόγραμμα οδήγησης οθόνης που είναι ενσωματωμένα σε ένα ενιαίο τσιπ, η οποία μειώνει τον αριθμό των στοιχείων και απλοποιεί τον σχεδιασμό. Το ClearPad 4291 υποστηρίζει ένα υβριδικό πολλαπλών σημείων ενσωματωμένο σχέδιο, το οποίο εξαλείφει την ανάγκη για διακριτική αφή αισθητήρες λόγω της χρήσης των υφιστάμενων στρώσεων σε οθόνες υγρών κρυστάλλων (LCD). 4191 η ClearPad παίρνει ένα άλλο βήμα προς τα εμπρός, αξιοποιώντας τα υπάρχοντα ηλεκτρόδια στο LCD, επιτυγχάνοντας έτσι μια πιο περιεκτική αρχιτεκτονική συστήματος. Και οι δύο λύσεις κάνει την οθόνη αφής που είναι λεπτότερο και η οθόνη φωτεινότερο, βοηθώντας να βελτιώσει τη συνολική αισθητική του smartphone και του tablet σχέδια. Για ανακλαστική οθόνη υγρών κρυστάλλων TN (Twisted Nematic), η κατασκευή αποτελείται από τα ακόλουθα επίπεδα: πόλωσης φίλτρα, γυαλί, κατακόρυφη και οριζόντια ηλεκτρόδια που είναι μονωμένο και διαφανή, υγρών κρυστάλλων, ηλεκτρόδια, γυαλί, Φίλτρα πόλωσης, ανακλαστήρες.





